微软手机操作系统

       今天,我将与大家共同探讨微软手机操作系统的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。

1.????????????

2.请详细介绍智能手机的操作系统

3.windows指的是什么手机

4.手机上的操作系统有哪些

微软手机操作系统

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       其实对于微软来说,微软的手机操作系统失败确实给微软造成了非常大的打击,毕竟,虽然说在PC端市场,微软的操作系统是呼风唤雨,但在移动智能市场却没有抓住机会。

        所以微软在前几年收购了诺基亚,以诺基亚为跳板来推广自己的windows phone,除此之外联合一众大牌手机厂商做windows phone的定制版,结合运营商渠道,做的还是有模有样的。

       不过说到windows phone为什么失败,其实有很多原因,首先是因为诺基亚的产品以及品牌在世界的影响力已经远不如前。所以对于微软的移动操作系统的推广起不了太大的作用。

       除此之外,因为谷歌安卓的开源生态导致了安卓市场一度快速迸发。国产智能手机的发展,导致了安卓成为了主流市场,而windows phone则渐渐没落。

        与此同时,虽然当年windows phone也曾经占据着不少的市场份额,不过由于整个软件运行环境,对windows phone来说,并不友好,开发者们也并不是那么喜欢去更新迭代windows phone的软件产品,这就导致了手机用户的体验是非常差的。

       所以我们说,做一款操作系统可能难度并不是最大的,虽然这也相当困难,但最大的难题还是如何协调软件厂商们,进行持续的优化迭代,如何对新系统的手机进行软件适配,这才是很难做到的情况。

        也就是为什么现在,只有iOS和安卓操作系统获得了成功!

       微软系统手机的没落,不是那些说的多么玄乎的方针方向什么的,具体点说,最大的原因就是WP7不兼容WM6,WP8又不兼容WP7!

        我用了多年的WIN系统的多普达/HTC,从2004年开始的WM2003,直到WM6,但是突然来了个WP7,居然不兼容WM6。那个时候真是痛苦纠结!坑爹的WP7,WP8!

        WP7之前,我换了那么多个手机,新的手机里总是直接导入旧手机内容,比如短信就有一万多条,都是几年里全部短信。

        那些说WIN系统的应用开发少的,说的其实是WP时代!

        15年前,2004年,我用的多普达,微软WM2003系统,手机里装了几十上百款款应用,虽然现在都用不了了,但是我现在的手机里还有个文件夹,专门存放着它们。短信大师,梅花点讯输入法,五笔输入法,C盘清理大师,电话精灵,超级加密大师,按键管理AE Button Plus v2.6,闹钟,智能手机工作室、百阅,熊猫看书,UMD阅读器,手机QQ,万能播放器TCPMP,无驱u盘wm,手机U盘,备份工具PPCPimbackup,按键设定,触摸屏调试器,系统清理优化Menmaid,鼠标,身份证查询, 汽车 牌照查询,人体生物钟计算周期,百度贴吧(好像是后来安装的),防盗和远程控制,桌面工具,注册表编辑器,炒股专家,炒股助手,声音调控,天气预报,声纳探测仪,周公解梦,周易命理,心理测试,爱情测试,任务切换器,系统管理工具,免提管理,黑名单管理,屏幕截图工具,屏幕坏点测试,万年历,隐私保护神,SNAP,UCWEB,电视播放器,卫星电视定位器,QQ自动拨号,WINRAR,PPC解压器,PPC超级清理与卸载大师,GPS定位服务器,PICAWM版,GPRS流量管理,MD模拟器,RDcalc,handymenu,图书之星,华泰证券,传真机,千千静听,移动电工,迅雷,掌上书院,优化大师,RM播放器,还有很多 游戏 ,拳皇,CS,红警什么的, 游戏 记不得具体名字了,因为没保存。

        另外就是一些和工作相关的时候比较专业的手机APP:水电水利工程随身电脑程序控制集,PPC外业测量,CS绘图forPPC,工程制图powerCAD(CS和CAD的软件包都很大,我记得有9个分包,全部下载后再统一解压),动画制作软件ADOBE FLASH LITE,GIF动图制作软件,视频截取工具,自然画笔。

        eXPerience,这是个手机主题管理软件,很有意思,当时可以在手机上模拟WinXP桌面,我基本都是使用蓝天白云那个主题桌面,图标管理和电脑相同,重命名,图标自定义,切换图标大小,随意挪动图标,网格对齐,图标删除添加,任务栏,开始栏。

        那个时候,网上开发的支持微软WM系统的软件好多好多,各类论坛盛行,好多高手自行开发一些奇奇怪怪的软件,可惜,后来都没落了。

        微软作为PC端的绝对霸主一直想在移动端开辟属于自己的战场,中间做了很多次的尝试都以失败而告终,最后孤注一掷拿下诺基亚结果windows手机还是处于不温不火的状态,完全没有安卓和苹果的风范,个人觉得之所以没有成为主流的移动系统,有以下三种原因:

        1.封闭的系统

        代码不开源系统封闭非常不利于传播使用,现在软件行业向着开放方向发展,现在的开源社区如火如荼的进行着,最近微软市值重新振奋起来也是依靠的放开胸怀拥抱开源得来的,当初死守着闭环的系统始终没能成为主流的移动系统,安卓就做的非常深入人心,完全遵循开源协议开放源码,大大拉近和开发者的距离,毕竟生态链的建立离不开大量的应用开发者,虽然苹果也是封闭系统,但微软的封闭系统的功能设计以及对对用户体验也没有表现出比苹果技高一筹的感觉,所以从开始打差异化路线到后来的不温不火关键点还是对自身的定位不明确,现在开源的安卓系统已经拉开和IOS的距离,生命力也是越来越强大,现在安卓系统不仅仅实在手机端,几乎现在大家能看上眼的设备都嵌入安卓系统,无处不在生态链系统,这种影响力似乎也不亚于当年微软在PC端的统治地位。

        2.商业模式不友好

        微软的移动系统对于手机厂商还有招收价格不菲的授权费,所以在平台支持上已经落后了一大截,即使你的品牌再强大没有硬件平台的支持,只能是空中楼阁存在,又不像苹果手机完全自己去搞,还能控制硬件平台,所以从战略上讲就是失败的典型。

        从最初推出新品给人眼前一亮的感觉,到后来各种条款限制,归根到你还是觉得自己很强大,没有以初心对待新事物,这也是很多超级大公司的通病。

        3.产品跟不上用户

        推出新的概念产品,就要在生态链上建立长期有效的机制,持续的不断地投入资金和人力去完善,中间产品的迭代要么就是太慢,要么就是太快,很多用户刚适应了这种模式,结果又要换成另外一种模式,整个来讲用户的体验感不是很好,苹果手机虽然是闭环的操作系统但在用户体验追求极致的执着,给用户带来巨大的美好的冲击,并且定位为高端

        任何一个生态链的建立都需要一个持续的时间投入和精力的投入,同时还要放低自己的姿态去迎接生态链的完善,高高在上的样子态度是无法做成事情的,微软的市值最近上涨放低心态,迎接开源社区就是一个很好的信号,加上在云计算市场占有率进一步的提升都在开放和拥抱用户,隐隐约约是感觉当年的微软那股劲头又杀回来了,现在任何封闭的系统都会很难持久下去,苹果更像是 科技 领域的一个奇葩存在,任何一家如此封闭的公司一直这么玩早就玩不下去了,这也是苹果与众不同之处,从侧面证明了乔布斯的伟大之处,个性化差异化也是生存的一个法则。

        希望能帮到你。

       安卓系统的门槛太低了,但是WINDOWS的手机系统门槛就高了,曾把小米手机4刷机成WINDOWS系统,体验了不到24小时,我就送机到售后了……

        看到这里,大家就知道为何WINDOWS手机系统不如安卓系统受欢迎了,想必大家谁也不愿意把手机送到售后吧。

        当年有安卓,塞班,苹果还有WINDOWS系统,安卓系统的门槛是最低,适配率也高,当时还有大堆的山寨手机,也是采用的安卓系统,自从小米来了,横扫山寨,小米也是用的安卓系统,随后根据百万网友的建议和优化,形成小米自有的MIUI系统,依此,小米占有了中国手机的半壁江山,安卓系统也慢慢的成为当时的主角。

        WINDOWS系统风靡一时,正是小米4刚发布不久,于是微软与小米合作,可以将小米4进行刷机,我就是那个吃螃蟹的人,刷成WINDOWS 后,什么联系人都没有了,什么软件都没有,就算想从云端导入手机号都没有途径。手机系统应该是给用户带来方便的,但是入手门槛高的系统,给用户带来的是操作的复杂性,所以说,安卓系统的欢迎程度就高于WINDOWS系统。现在诺基亚也从WINDOWS系统走向安卓阵营,以此看来,安卓系统是最受欢迎的。

        现在的小米系统或者华为的系统、魅族的系统都是基于安卓系统深度研发而来,安卓的用户呈指数型增长,大大降低了用户使用门槛,用户哪怕更换手机,里面的资料也会分分钟导入新手机而不会增加用户的使用成本。

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       为什么安卓系统和苹果系统是最后能够生存下来的系统,因为他们可以可以相生相克。你想一想,能够在苹果生存的软件也能移植到安卓中,安卓中有的软件也能在苹果中存在,功能几乎一样,而且两大系统的功能和流畅度相当,就算你说得苹果如何洁净流畅,也否认不了安卓的便捷和速度,哪怕你说得安卓如何卡顿,它还是最多硬件兼容商最多人使用的一个系统。最关键的是,这两个系统已经发展到相生相克,互斗共存,这是很少有很难得的现象。

        当年多普达出现的时候本来是红火了很长一段时间的,我们有同事用3000多元买一台多普达windows系统手机,还送一台空调,到我再去买同样的机的时候,可能都已经是旧机翻新机比较多了。不过,当时就算只是用全键盘推盖式输入文字还是乐趣无穷的。只可惜当时还海参崴有wifi功能,而且连最基本的高清晰度三维 游戏 都还没有出来。不知道是微软件开发不出这样的 游戏 ,还是windows phone的硬件根本就无法驾驭用他们的系统设计出来的软件 游戏 ,也很有可能是他们的系统无法让广大软件开发者为他们开发软件,比如说银行,企业,消费等各种软件,哪一个系统如果连这些软件都兼容不了,只是停留在拍照等一些鸡肋功能上,那就注定要失败。

        为什么有人觉得Windows的手机系统不如安卓系统好用?Windows系统本身用起来还是不错,简约流畅,即使在安卓大行其道Windows还有一定的手机时,Windows使用体验还是不错,但其封闭的特性导致生态不佳、以及画面有些不习惯感觉丑也有关系。

       Windows与安卓的设计大不相同,windows那种满屏的方块看着虽然简约,但很多人确实不习惯有种密集症,整个屏幕被一块块的方块给霸占满了,觉得丑。反而像安卓那种小APP的设计,一个一个摆放在屏幕中央,疏密有间看起来比较协调爽眼(包括苹果的iOS),有些用户宁愿选择安卓。

       另外Windows也想像微软一样搞成封闭式的系统,可惜未能成功。比如有些手机如果要用Windows系统,还得要使用微软认可批准的硬件配置,比如处理器、屏幕等等才能达到优化。结果就是导致大量的手机厂商觉得这太麻烦了,不像安卓那样方便,于是放弃Windows而实用安卓系统。应该说Windows有一些策略的运用失误。

       另外WP8的内核全新整改,但WP7的手机并不支持新的WP8也导致很多手机用户放弃WP手机,转而投向安卓。而有些厂家也转而支持安卓,再加上WP的生态不健全,不像安卓那样有丰富的应用有众多的开发者,还有谷歌的打压故意不让自己的APP上架到WP商店。一系列的原因导致WP系统的失败。

       除了系统本身,生态的建设确实是很不容易的。而WP也主要败在这方面,想要做苹果一个的独立圈子,可并不容易。也许当初WP选择走像安卓一样的开放,也许今日的手机操作系统格局就不一样了。

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       2010年开始,windows phone 开始商用

        苹果的iOS已经是主流,并且乔帮主已经走上神坛!安卓通过免费开源在不断扩充版图,逐渐成长!微软才推出WP7!虽然被微软寄予厚望,但是因为微软在系统的理念上想学习苹果,一直是封闭的。软件相当较少,大众对于这个WP7的UI界面不是那么喜欢,导致起步的发展就相对较慢!

       WP系统对开发者门槛较高

        相对开源的安卓,开发者自由度更大,束缚相对较小。反而WP系统需要以微软要求的硬件配置(处理器,屏幕等等)进行开发配置,由于WP手机市场占有份额非常小,大部分厂商纷纷选择了安卓和苹果

        市场占有率小

        WP系统自身的优点还是非常明显的,但是制约他发展的根本原因还是其市场占有率小的原因。微软的WP系统因为不是开源的所以对手机厂商收费,导致很多品牌商无法选择这个系统。苹果自主研发建立完整的生态系统;安卓片地开花,就拿中国市场来看,无论是品牌手机还是山寨机都和安卓形成了共同体。WP即使在其辉煌时期真正的机型基本就只有HTC和诺基亚了。

        总结,微软如果能更开放,早点建立起 健康 的生态系统,也不会有之后的1%的市场份额,也不会有迟迟不来WP10,也不会黯淡立场!

       首先一开始推出wp,很多人都是看好的。而微软第一时间考虑的不是把系统推向市场,而是盈利。关于wp如何授权及收费,可以说网上讨论了很久,因为wp微软未开放授权,任何人不得修改。这就导致wp给厂商留下了不好的印象。

        厂商不认可,应用缺乏,微软第一时间想到的不是推广系统,开发移动应用,发力设备与开发者。而是寄托于打通桌面和移动端,于是版本更新新旧版本不再兼容,新版本希望通过运行桌面应用解决问题,当时看起来高大上,不过做起来并没那么美好。wp7 8 10 系统都不兼容,且无法升级,微软在自掘坟墓,可以说微软每很新一代版本,就得重新开发一次应用,这直接导致坚持这个系统的开发者放弃。而就在这时微软还在考虑如何盈利,自己免费授权使用范围,得出结论是不大于多少寸的设备可以免费使用,大于多少寸的必须购买。移动桌面终于可以不受影响了,可所有人都已经走光了。

        现在微软已经放弃移动端了,可以说微软经济了一场惨痛的失败。微软之所以会失败源自于x86与系统的深度绑定,微软缺乏开发新系统的勇气,在当时那种环境,处理器功耗与性能难以协调,即使微软的新系统可以使移动与桌面共享应用,又有几个手机处理器媲美桌面处理器?

        可以说微软之所以会失败,源自于自身。而不是苹果安卓,微软是一步一步把自己玩死的。而经济了这次失败,微软再开发移动系统应该会成熟许多。

        Windows Phone为何会在和Android的竞争中落败,我觉得有以下几点原因:

        安卓占了先发的优势

        2010年微软推出的 Windows Phone 7 系统时,发布已经两年的Android 系统已经在手机市场已经做得风声水起,获得了大量厂家的支持。

       微软频繁更换内核

        其实微软很早就耕耘智能机市场,Windows Phone的前身其实是Windows Mobile。但是wp的内核和wm的内核是不同的,所以软件无法兼容向下兼容。更糟糕的是,wp8.0又采用了一种内核,造成大量使用wp7.5的手机无法升级到新的平台。这让大量微软的老用户寒了心,转而投奔其他平台。反观安卓平台,它的向下兼容性一直很好,有些很老的安卓软件还能在新平台运行。

        平台定位错误

        Windows Phone一直无法摆脱PC上的影子,连设置界面也是模仿PC端,甚至把办公应用都搬到了移动端。而手机端大部分用户,需要的其实是 娱乐 ,而不是把手机当成办公场景的延伸。 娱乐 功能,恰恰是安卓手机所擅长的。

       收购诺基亚

        收购诺基亚后,让微软陷入到财务困境中,先不说,Windows Phone 阵营几乎只剩下 Lumia,此前的三星、HTC、华为等合作伙伴都没有再推出 Windows Phone 机型。把合作伙伴赶到对手那里去这种蠢事,或许只有微软才会干。

       对开发者不够友好

        由于Windows Phone系统不开放,很多接口无法获得,自然一些和系统关联比较密切的功能也就无法实现。而安卓是开源的,开发者有很大的发挥空间,开发安卓应用也是完全免费的,开发出来的软件还可以自由发布到网上。

       感谢您的阅读。

        这个问题是很多人一直在反思和讨论的,到了今天其实大家的结论是一致的。

        微软在移动操作系统战场失败的原因有很多,但是最重要的一点,应该是 应用程序太少,也就是操作系统的生态建设还是不够 。微软深知生态建设的重要性,因为在桌面操作系统端,他们一直就是这么做的。但是心里清楚,并不一定能够做到,毕竟对手是已经发展了十几年,生态已经十分完善的Android和IOS。

       小结

        对一个操作系统来讲,什么最重要?生态系统。微软为了巩固自己在桌面操作系统的地位,每年花费了巨额资金来进行生态系统建设。但是很显然,在移动操作系统领域,他们没有成功了。

请详细介绍智能手机的操作系统

       电脑要装pc版。UWP,意思是Windows通用应用平台。PC?(personal computer),意思是个人桌面计算机。WP意思是windows phone,微软手机操作系统。

       一、定义不同

       个人计算机由硬件系统和软件系统组成,是一种能独立运行,完成特定功能的设备。uwp就是通用应用的意思,可以在电脑端,手机端,或其他设备通用,即一个软件就可以通吃。WP是手机操作系统。

       二、运行不同

       个人计算机不需要共享其他计算机的处理、磁盘和打印机等资源也可以独立工作。从台式机(或称台式计算机、桌面电脑)、笔记本电脑到上网本和平板电脑以及超级本等都属于个人计算机的范畴。

       UWP,在Windows 10 Mobile/Surface(Windows平板电脑)/PC/Xbox/HoloLens等平台上运行,uwp不同于传统pc上的exe应用,也跟只适用于手机端的app有本质区别。它并不是为某一个终端而设计,而是可以在所有windows10设备上运行。

       Windows Phone(简称为WP)是微软于2010年10月21日正式发布的一款手机操作系统,初始版本命名为Windows Phone?7.0 。基于Windows CE内核,采用了一种称为Metro的用户界面(UI)。

       三、起源不同

       PC?(personal?computer),个人计算机一词源自于1981年IBM的第一部桌上型计算机型号PC,在此之前有Apple II的个人用计算机。

       微软在MWC?2015上首次展示了Win10统一平台战略的“代表作”:Win10通用应用(Windows10 Universal App)平台。在Win10中,所有设备将会运行在一个统一的Windows10系统核心之上。

       2010年2月,微软正式向外界展示Windows Phone 操作系统。2010年10月,微软公司正式发布Windows Phone智能手机操作系统的第一个版本Windows Phone 7.0,简称WP7,并于2010年底发布了基于此平台的硬件设备。

       百度百科——pc

       百度百科——uwp

       百度百科——Windows Phone

windows指的是什么手机

       五大智能操作系统最新版本:

        苹果:iOS 5系统

        谷歌:Android 4.0系统

        微软:Windows Phone 7.5系统

        塞班:Symbian Belle系统

        RIM:BlackBerry OS 7.0系统

       iOS是由苹果公司为iPhone开发的操作系统,它主要是给iPhone、iPod touch、iPad 以及 Apple TV 使用。就像其基于的 Mac OS X 操作系统一样,它也是以Darwin为基础的。原本这个系统名为iPhone OS,直到2010年6月7日 WWDC 大会上宣布改名为iOS。其本身的系统架构分为四个层次:核心操作系统层、核心服务层、媒体层、可轻触层。

       谷歌旗下的Android可谓是时下风头正盛的智能平台。该平台由Google推出的基于Linux平台的开源手机操作系统。由于采用开源的形式,所以该平台一经推出就受到各大厂商及用户的欢迎,也使这一新推出的智能操作系统得以飞速发展。目前市面上采用Android平台的手机已经很多,除了HTC以外,索尼爱立信、摩托罗拉。而不久前更是在中国香港正式发布全新意义Android 4.0系统。

       Android操作系统最初由“Andy Rubin”开发,最初主要支持手机。2005年由Google收购注资,并拉拢多家制造商组成开放手机联盟开发改良,逐渐扩展到到平板电脑及其他领域上。2010年末数据显示,仅正式推出两年的操作系统的Android已经超越称霸十年的诺基亚Symbian系统,跃居全球最受欢迎的智能手机平台。

       Windows Phone 7是由微软制作并发行的智能手机操作系统。微软在发行这个操作系统时,主要的销售对象是一般的消费者市场,而非以前版本所瞄准的企业市场。同时微软将其使用接口套用了一种称为“Metro”的设计语言,并将微软旗下的其它软件集成到了这个操作系统中,以严格控制运行它的硬件。

       说起Symbian系统,人们一定会想起诺基亚。的确,诺基亚是搭载Symbian系统最多的手机品牌,但Symbian并不是诺基亚一家独属的智能操作系统。Symbian S60是大家最常见到的智能操作系统,经历数次改版升级,终于顺应时代发展要求推出第一款支持触控的S60第五版操作系统和目前最新的塞班Belle系统。

       RIM是也许是人们眼中最具商务气质的智能手机。其最大的特点就是强大的电子邮件功能。当年美国911事件时,美国通信设备几乎全线瘫痪,但美国副总统切尼的手机有黑莓功能,成功地进行了无线互联,能够随时随地接收关于灾难现场的实时信息。之后在美国掀起了一阵黑莓热潮。

手机上的操作系统有哪些

       分类: 电子数码

        问题描述:

        最近在网上看到说windows手机很好```什么意思啊``不知道``请大家指教一下```告诉我``谢谢

        解析:

        windows手机是指手机操作系统是windows mobile(以前称之为windows ce),出自微软,目前仅很少的几家手机生产厂家出品基于windows mobile操作系统的手机,最主要的是台湾的HTC,大陆的多普达,厦新、摩托罗拉、神达、三星、惠普等,基于这种操作系统的手机的硬件配置要比其他的操作系统手机要高,质量一般较好

       目前为止应用在手机上的操作系统主要有PalmOS、SymbianOS、WindowsMobile、、MacOS、Android、HopenOS和LinuxOS,WinowsPhone等9种。

       Android以Java为编程语言,从接口到功能,都有层出不穷的变化,其中Activity等同于J2ME的MIDlet,一个Activity类(class)负责创建视窗(window),一个活动中的Activity就是在foreground(前景)模式,背景运行的程序叫做Service。两者之间通过由和AIDL连结,达到复数程序同时运行的效果。如果运行中的Activity全部画面被其他Activity取代时,该Activity便被停止(stopped),甚至被系统清除(kill)。

       View等同于J2ME的Displayable,程序人员可以通过View类与“XMLlayout”档将UI放置在视窗上,Android1.5的版本可以利用View打造出所谓的Widgets,其实Widget只是View的一种,所以可以使用xml来设计layout,HTC的AndroidHero手机即含有大量的widget。至于ViewGroup是各种layout的基础抽象类(abstractclass),ViewGroup之内还可以有ViewGroup。View的构造函数不需要再Activity中调用,但是Displayable的是必须的,在Activity中,要通过()来从XML中取得View,Android的View类的显示很大程度上是从XML中读取的。View与事件(event)息息相关,两者之间通过Listener结合在一起,每一个View都可以注册一个eventlistener,例如:当View要处理用户触碰(touch)的事件时,就要向Android框架注册View.。另外还有Image等同于J2ME的BitMap。

       操作系统与应用程序的沟通桥梁,应用分为两层:函数层(Library)和虚拟机(VirtualMachine)。Bionic是Android改良libc的版本。Android同时包含了Webkit,所谓的Webkit就是AppleSafari浏览器背后的引擎。Surfaceflinger是就2D或3D的内容显示到屏幕上。Android使用工具链(Toolchain)为Google自制的BionicLibc。

       Android采用OpenCORE作为基础多媒体框架。OpenCORE可分7大块:PVPlayer、PVAuthor、Codec、PacketVideoMultimediaFramework(PVMF)、OperatingSystemLibrary(OSCL)、Common、OpenMAX。

       Android使用skia为核心图形引擎,搭配OpenGL/ES。skia与LinuxCairo功能相当,但相较于LinuxCairo,skia功能还只是雏形的。2005年Skia公司被Google收购,2007年初,SkiaGL源码被公开,到目前为止Skia也是GoogleChrome的图形引擎。

       Android的多媒体数据库采用SQLite数据库系统。数据库又分为共用数据库及私用数据库。用户可通过类(Column)取得共用数据库。

       Android的中间层多以Java实现,并且采用特殊的Dalvik虚拟机(DalvikVirtualMachine)。Dalvik虚拟机是一种“暂存器型态”(RegisterBased)的Java虚拟机,变量皆存放于暂存器中,虚拟机的指令相对减少。

       Dalvik虚拟机可以有多个实例(instance),每个Android应用程序都用一个自属的Dalvik虚拟机来运行,让系统在运行程序时可达到优化。Dalvik虚拟机并非运行Java字节码(Bytecode),而是运行一种称为.dex格式的文件。

       Android的HAL(硬件抽像层)是能以封闭源码形式提供硬件驱动模块。HAL的目的是为了把Androidframework与Linuxkernel隔开,让Android不至过度依赖Linuxkernel,以达成kernelindependent的概念,也让Androidframework的开发能在不考量驱动程序实现的前提下进行发展。

       HALstub是一种代理人(proxy)的概念,stub是以*.so档的形式存在。Stub向HAL“提供”操作函数(operations),并由Androidruntime向HAL取得stub的operations,再callback这些操作函数。HAL里包含了许多的stub(代理人)。Runtime只要说明“类型”,即moleID,就可以取得操作函数。

       Android是运行于Linuxkernel之上,但并不是GNU/Linux。因为在一般GNU/Linux里支持的功能,Android大都没有支持,包括Cairo、X11、Alsa、FFmpeg、GTK、Pango及Glibc等都被移除掉了。Android又以bionic取代Glibc、以Skia取代Cairo、再以opencore取代FFmpeg等等。Android为了达到商业应用,必须移除被GNUGPL授权证所约束的部份,例如Android将驱动程序移到userspace,使得Linuxdriver与Linuxkernel彻底分开。bionic/libc/kernel/并非标准的kernelheaderfiles。Android的kernelheader是利用工具由Linuxkernelheader所产生的,这样做是为了保留常数、数据结构与宏。

       到目前为止Android的Linuxkernel控制包括安全(Security),存储器管理(MemoryManagement),程序管理(ProcessManagement),网络堆栈(NetworkStack),驱动程序模型(DriverModel)等。下载Android源码之前,先要安装其构建工具Repo来初始化源码。Repo是Android用来辅助Git工作的一个工具。

       很多玩家用户可能会奇怪:“为什么Android会用甜点作为它们系统版本的代号?”这个命名方法开始于Andoird1.5发布的时候。作为每个版本代表的甜点的尺寸越变越大,然后按照26个字母数序:纸杯蛋糕,甜甜圈,松饼,冻酸奶,姜饼,蜂巢。在Symbian发展阶段,出现了三个分支:分别是Crystal、Pearl和Quarz。前两个主要针对通讯器市场,也是出现在手机上最多的,是今后智能手机操作系统的主力军。第一款基于Symabian系统的手机是2000年上市的某款爱立信手机。而真正较为成熟的同时引起人们注意的则是2001年上市的诺基亚9210,它采用了Crystal分支的系统。而2002年推出的诺基亚7650与3650则是SymbianPearl分系的机型,其中7650是第一款基于2.5G网的智能手机产品,他们都属于Symbian的6.0版本。索尼爱立信推出的一款机型也使用了Symbian的Pearl分支,版本已经发展到7.0,是专为3G网络而开发的,可以说代表了当今最强大的手机操作系统。此外,Symbian从6.0版本就开始支持外接存储设备,如MMC,CF卡等,这让它强大的扩展能力得以充分发挥,使存放更多的软件以及各种大容量的多媒体文件成为了可能。

       Symbian按版本来分,继2005年二月Symbian推出一款新的手机操作系统软件OSv9.0,到目前为止已先后有了6.0、6.1、7.0、7.0s、8.0、9.0几种版本。1999年3月Symbian推出了Symbian5.0操作系统,它的主要内核集合了网络,无线文字,电子邮件,名片薄以及个人信息助理,同时还具有支持标准网络页面的浏览器,配合java语言的支持,使得Symbian可以运行小型的应用程序。不过这个版本采用的机型甚少,基本上与EPOC没有太多的差别。

       Symbian6.0则在5.0的基础上增加了,GPRS、WAP1.2浏览器以及蓝牙技术的支持,用户可以运行第三方基于C和J2ME开发的程序。而Symbian6.1则是和Symbian6.0相比主要增加了对USB的支持。Symbian6.0的主要特点是:支持语音通话和数据通信,支持Bluetooth和WAP,配备安全性功能(SSL,HTTPS,WTLS),采用16bitUnicode,支持多语言显示,采用“3.0”和“JavaPhone1.0”。

       Symbian7.0则支持多模式和3G手机(专区),可以让制造商们可以面向全世界推出可以运行于所有网络之上的SymbianOS手机,而且可以不对代码进行重大改动的情况下就可以重新使用许多到目前为止已有的软件应用。7.0包含一些新的通讯、消息、联网和应用开发技术,并对一些与安全和认证相关的功能进行了改进。SymbianOS7.0的其他功能包括:支持灵活的用户界面,例如Nokia的Series60;支持几种音频/图像格式和许多面向游戏开发人员的API;全力的加密和认证管理,基于安全通讯协议(包括HTTPS、WTLS和SSL)及认证的应用安装;和Over-the-air(OTA)SyncML同步支持。

       2004年2月,Symbian在授权LG等公司的时候,发布了Symbian8.0版本。该版本改善了实时系统性能,提高了原有操作系统的兼容能力。此外,SymbianOS8.0的软件工具改进了远程接入控制系统功能,运用调节装置消除手机用户使用增值服务时会受到的干扰。这个系统包含了绝对现代化的多媒体和Java设备,支持多种标准,其中包括JSR118,CLDC1.1(JSR139),MobileMedia(JSR135),3D图像数据(JSR184),JTWI1.0c(JSR185)。最后,新版OS还支持SDIO。

       2005年二月,英国著名手机软件制造商Symbian推出一款新的手机操作系统软件OSv9.0,它支持更高像素数码相机与三维游戏动画。该操作系统软件对运行环境要求较高,到目前为止运行在由英国芯片开发商ARM提供的快速处理器芯片,并且需要相关设计与其它工具的支持来帮助手机生产商在开发其它版本时能够节约时间和降低成本。该软件可以处理200万像素的数字,甚至能够向无线耳机传送立体声音乐,更可喜的是,它不需要同步软件就能够从PC上导出MP3文件。

       Series60是智能手机中应用最广泛的系统版本。Series60系统还分为6.0OS、7.0OS和8.0OS三个版本。区别Series60的最直观因素在于屏幕的分辨率,Series60支持的分辨率为176*208像素,但以后S60还会支持240*320像素、352*416像素等。S60是拥有最多第三方软件或游戏的界面。

       识别Series80界面最简单的办法就是看手机是否支持全键盘,例如诺基亚高端系列的9210、9300甚至9500,都采用全键盘的。识别Series90的最简便方法是:会采用触摸屏幕,分辨率也高达640*320像素。Series90应该是手机游戏、娱乐的最强平台,但因为采用Series90界面的手机型号太少,第三方软件的支持很少,所以S60依旧是玩家首选。

       S40或S60是指诺基亚手机的上层平台。S60都是智能手机,所用底层操作系统是Symbian。诺基亚128*128屏幕都是S401.0。而128*160是S402.0。

       另外S40中,3100支持javaMIDP1.0,所以最大支持64KB的java;6230支持javaMIDP2.0,所以最大支持128KB的java40和60,包括90,还有以前的30,都是针对与nokia不同的操作系统而言40,是nokia自行研制的手机操作系统,面对于中低端客户,支持kjava的开发,其处理器效率不高,内存偏低,屏幕大小128*128。

       S60,是基于Symbian操作系统,也就是以前的epoc,其处理器为arm9,处理效率很高,内存颇大,屏幕大小为208*176同时支持kjava和C的开发90,属于手持式设备,也是Symbian操作系统但是功能强劲,等同于一个PDA了。

       其实技术来上说,S40跟S60是区别在系统平台上,就好像WIN98跟WIN2000,但手机不像PC,屏幕大小的确是个关口,以致于平台不容易做到向下兼容,但有的游戏也同样做出不同版本来的。

       S40比S60不单单是屏幕上的差距,更大的是性能上的差距,一般来说,S60开发出来的游戏质量都比S40高好多,但可惜,S60比S40的机子又贵上了很多。由于Linux具有源代码开放、软件授权费用低、应用开发人才资源丰富等优点,便于开发个人和行业应用。这一特点非常重要,因为丰富的应用是智能手机的优越性体现和关键卖点所在。从应用开发的角度看,由于Linux的源代码是开放的,有利于独立软件开发商(ISV)开发出硬件利用效率高、功能更强大的应用软件,也方便行业用户开发自己的安全、可控认证系统。

       采用Linux操作系统的理由是降低智能手机的生产成本。Linux开发起来最大的特点是从根本上开放源代码,与其他系统相比,采用开放源代码的Linux手机操作系统能够大大降低成本。而且开放源代码还有一个好处是允许手机制造商根据实际情况,有针对性地开发适合自己手机的Linux操作系统,这样既能让自己的产品有特色,又能避免受制于人,还能够满足用户多方面的应用。手机的应用就由通话和简单的邮件传输,发展到Web浏览和拍照摄影,照片编辑,动画播放等多个方面,这样一来,手机软件的开发规模是5倍以上。基于这个原因,开发LinuxOS,开发者教育等各方面的成本就削减了不少,从而上市的产品便会更具竞争力。

       Linux操作系统在使用中的优点也是十分明显的。首先,对于消费来说,采用的应用于智能手机上的Linux操作系统和我们常说的应用于电脑上的Linux操作系统是一个系统,而且都是全免费操作系统。在操作系统上的免费,就等于节省了产品的生产成本,附加到消费者身上的也就少了,给大家带来了实惠。Linux操作系统系统资源占用率较低,而且性能比较稳定,这都是大家公认的。使用起来能带来急速体验,在同硬件配置上,能获得其他智能手机操作系统得不到的快乐。如果以Linux平台的系统资源占用程度同体积庞大。

       早在2000年,韩国公司Palm就推出了第一台采用Linux的Tynux手机。2003年1月,NEC宣布将在其手机中使用Linux操作系统,代表着Linux成功进军手机领域。摩托罗拉A760却抢现发布抢先,进入市场,抢了NEC头筹,随后,采用Linux手机智能系统得手机开始多起来了,韩国手机巨头三星,LG也先后加入了Linux手机智能系统阵营。就国产手机而言,各大国内厂商推出智能手机开始升温到已经进入一个飞速发展的阶段。

       列入国家863计划的中兴智能手机e3的推出,代表着国产手机在Linux智能手机上的最高成就。国产手机能否借Linux打个翻身仗,还是个疑问。支持LINUX操作系统的机型:摩托罗拉A768I、摩托罗拉A780、飞利浦968、海尔N60、中兴E3。

       由于智能手机结合了强大的硬件运行能力以及开放的软件操作系统,因此无论是娱乐还是商务应用,智能手机的功能都能够在强大的第三方软件的支持下获得无限的扩展。因此,在未来的手机市场上,智能手机将引领整个手机发展的潮流,而不是局限于高端手机。手机未来的趋势是开放系统会逐步地挤掉封闭系统和专有系统。WindowsMobile包括PocketPC、SmartPhone以及PocketPCPhone三大平台体系,WindowsMobile具有录音、音视频播放等多媒体功能。由于大多数机型支持彩色显示,因此耗电量极大,并且由于WindowsCE本身对于资源的巨大吞噬作用,所以在能耗方面WindowsCE系统要明显逊于Palm操作系统。在功能扩展方面微软比较倾向于集成使用,用户可以根据自己的需要增加内存、摄像头、调制解调器等设备。

       针对中国用户而言,WindowsMoblie的中文操作系统已经比较成熟。到目前为止,摩托罗拉、ARM、ST、NeoMagic、德州仪器、Intel、三星、现代都已经生产了针对该系统的处理器;有数十家制造商生产基于Smartphone和PocketPC技术的移动设备,有35家运营商分销这些产品。

       SmartPhone手机源于WindowsMobile家族,WindowsMobile家族主要包括PocketPC、PocketPCPhoneEdition、Smartphone、PortableMediaCenter这4个系列产品。

       为了积极进入更加广阔的移动通信市场,微软把在PDA市场所使用的PocketPC操作系统,改良加入电话的功能,成为新型的PocketPCPhone,并在2002年时积极的向手机市场迈进,推出基于Smartphone的手机系统。

       虽然Smartphone和PocketPCPhone手机都是基于微软WindowsCE系统的产品,由于在基本设计出发点不同,所以操作、应用程序上也有所不同。它们的软件不能通用,操作上PPC手机一般是采用触摸屏操作,而Smartphone手机只能使用手机的按键来操作。

       虽然PPC手机的功能十分强大,但由于它高昂的价格和硕大的体积不是每个用户都能够认可的,SmartPhone的出现就是为了让智能手机更加大众化,以类似于普通手机的体积和相对低廉的价格使用户感受到智能手机给我们到来的便利,当然也为微软公司获得更多的利润。

       Smartphone手机中使用的操作系统有和两个版本,这两个版本实质上并没有太大的变化,只是2003系统增加了对新硬件技术的支持,就像Windows2000和XP这种版本的升级相似。到目前为止我们市场上出售的的SmartPhone手机主要是采用的操作系统。BlackBerry.是一种领先的无线解决方案,可供移动专业人员用来实现与客户、同事和业务运作所需的信息连接。这是一种经证明有效的优秀平台,它为世界各地的移动用户提供了与大量业务信息和通信的安全的无线连接。

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       好了,今天关于微软手机操作系统就到这里了。希望大家对微软手机操作系统有更深入的了解,同时也希望这个话题微软手机操作系统的解答可以帮助到大家。