1.XBOX360各个版本的差别

2.xbox360手柄怎么开机

xbox360线_xbox360

相信大家都知道xboxone和xbox360这两款很不错的主机,那么两者有什么区别吗,首先是硬件上的区别,还有游戏内容等等等等,下面我们一起来看一下。

xboxone和xbox360区别:

1、硬件的区别

one是八核但是360却只有三核。

2、功能的区别

one可以很好的支持游戏还可以做很多其他事情。

360的功能就比较单一了。

3、游戏内容的区别

one不支持360的游戏,两者不可以兼容。

4、价格不同

360的价格可能只有1800。

但是one的价格达到了3600元。

阅读延伸:和ones的区别

XBOX360各个版本的差别

XBOX360是微软在2005年推出的游戏机(后面附上硬件配置表),从配置表里可以看出,在2005年,这样的配置可以说是超越时代的了,仅从内存来说,那个时候DDR3代内存还没有正式进入民用PC的市场,这个游戏机就用上了,不能不说它很超前。但如果这个配置放在现在来跟PC硬件比较一下,又落后很多。\x0d\\x0d\但是作为游戏是不能这样与PC做对比的,因为360研发的目的、系统的架构以及其本身的作用都与PC有很大的不同。\x0d\\x0d\游戏机与PC最大的不同之处就在于:它的游戏不会像PC一样对配置有各种各样不同的要求,只要是360的游戏,那么就一定能在360主机上获得最好的游戏体验,而PC则不一样,有些游戏一定要很强的配置才能玩得爽,差点的配置就得关特效、降低分辨率什么的,再差的甚至根本就玩不了,这种情况不会在360上出现。所以360的游戏在开发的时候,开发人员把主要精力放到怎么样做好游戏的内容就可以了,不需要过多的考虑硬件的问题,因为硬件全是一样的。\x0d\\x0d\而且有很多好的游戏是不会在PC上面推出的,这就是所谓的“独占”,只有360的玩家才能玩到这些游戏。\x0d\\x0d\硬件架构\x0d\\x0d\中央处理器\x0d\\x0d\ 中央处理器(CPU),3.2 GHz 名为Xenon,是一个基于IBM的PowerPC的三核设计\x0d\ 65纳米制程, 1.65亿个晶体管 \x0d\ 拥有三个对称核心,每个核心都支持SMT,运行频率为3.2 GHz \x0d\ 每核心都拥有一个VMX-128 单指令流多数据流(SIMD)单元 \x0d\ 每个VMX单元拥有128×128位的寄存器(Register) \x0d\ 1 MB 二级缓存 (可以由GPU锁定) \x0d\ \x0d\处理芯片\x0d\\x0d\ Xbox360的处理芯片(GPU)是基于ATI R500修改而成的"Xenos"\x0d\ 一共3.37亿个晶体管 \x0d\ 500 MHz运行频率GPU (90纳米制程,2.32亿个晶体管) \x0d\ 500 MHz 10MB 内嵌DRAM缓存 (90纳米制程,1.05亿个晶体管) (现主要为65纳米制程)\x0d\ NEC设计的eDRAM有处理彩色、阿尔法混合(Alpha Blending)、Z轴/模板缓存(Zbuffer)、抗锯齿(Anti-alias)的逻辑功能 \x0d\ 48路并联浮点动态著色管线,由于是统一著色结构,所以顶点及像素命令皆可处理 \x0d\ 每条管线拥有4个逻辑运算单元用以处理顶点或像素著色命令 \x0d\ 统一著色运算架构(这代表每条管线都能够运算像素或顶点著色命令) \x0d\ 支持DirectX 9.0的3.0著色模式,对有DirectX 10著色模式实现有限度支持 \x0d\ 每个时钟周期可以处理两个著色命令 \x0d\ 通过所有著色管线并联每个时钟周期一共可以处理96个著色命令 \x0d\ 著色性能:每秒处理480亿个著色命令 \x0d\ 每个时钟周期处理16个已过滤和16个未过滤的贴图 \x0d\ 多边形最大处理性能:每秒5亿个三角形 \x0d\ 像素填充:在4倍多次样抗锯齿(MSAA)情况下每秒160亿个 \x0d\ 粒子能力:最大理论值每秒0.96亿,与CPU协作时最大理论值为3.36亿 \x0d\ \x0d\记忆体\x0d\\x0d\ 512MB GDDR3 RAM内存 \x0d\ 700 MHz DDR \x0d\ 共享内存架构(UMA) 20g 60g 120g硬盘\x0d\ \x0d\系统带宽\x0d\\x0d\ 带宽数据:\x0d\ 22.4 GB/s 记忆体总线界面 (基于128 bit位宽总线,每时钟周期700 MHz × 2次访问 (每波峰一次)) \x0d\ 256 GB/s eDRAM逻辑内部到eDRAM内部记忆体带宽 \x0d\ 32 GB/s GPU到eDRAM带宽(基于64bit DDR总线,每时钟周期2 GHz × 2次访问) \x0d\ 21.6 GB/s 前端总线(上下行各10.8 GB/s) \x0d\ 1 GB/s 南桥带宽(上下行各500 MB/s)

xbox360手柄怎么开机

1、所有版本XBOX360在硬件性能上都是一样的,没有区别。差别仅在于外观设计,主板设计以及芯片制造工艺。

2、操作方式不同。s版是触摸的,E版是按键的。接口数量不同。e版的制造成本缩水,去掉了光纤接口,外部USB接口也比s版少了一个。造型不同。

3、各个版本都是一样的,不同的是投放的市场不同而己,如果美版就是往香港投放的机子,日版就是日本市场的机子。至于质量什么的都一样,不存在哪个版本的好坏之分。很多人都说港版好,有问题可以直接换机之类的。

4、XBOX360分两种,一种旧的,一种新的,老的叫65nm,新机叫silm45nm,要买就买新机45nm的,老的容易硬件损坏,而且翻新机不少。

5、通过机器背面的ProductID前5码区分版本及制程来区别。通过所含配件区分:xbox360包括:Xbox360主机、有线手柄、标准AV线、4节7号电池、外置电源变压器、电源线、说明书、保修手册。

6、都一样,没什么区别。有些游戏是锁区域的,比如亚版游戏美版XBOX360就不能玩。不过基本现在游戏都是全区,所以不需要考虑这些了。现在还有瘦身版的SLIM版XBOX360,45NM工艺,不过不能玩盗版,不是LZ考虑范围内。

开机步骤如下:

1、确保Xbox360主机已经打开处于待机或运行状态。

2、在Xbox360手柄上找到中央的Xbox按钮。是一个带有Xbox徽标的大圆形按钮。

3、按下手柄上的Xbox按钮,直到开始闪烁。

4、按下Xbox360主机上的电源按钮,直到主机开启。

5、等待一段时间,手柄和主机会自动进行配对。配对成功,手柄上的Xbox按钮会保持亮起,表示连接已建立。